Fabric 服务端插件开发简述与聊天事件监听转发
0. 引言 以前写过Spigot的插件,非常简单,仅需调用官方封装好的Event类即可。但Fabric这边在开发时由于官方文档和现有互联网资料来看,可能会具有一定的误导性,使得开发者使用更加底层的Mixin注入开发。但后来才发现官方已经封装了这些实现方法,为了避免后续开发…
1,458 2025-05-16 2 阅读更多基于opencv在Python实现Minecraft钓鱼脚本
0. 引言 近日,在服务器开荒的时候听到有玩家说要整潮涌之心去拆海底神殿。但潮涌之心需要8个鹦鹉螺合成。鹦鹉螺有三种方法获得,一是找拿着鹦鹉螺的溺尸,二是找流浪商人,三则是钓鱼。懒惰的我肯定懒得跑去找溺尸和流浪商人,并且花费大量的时间获得的附属物…
13,306 2021-12-31 2 阅读更多MCBE下基于UDP的RakNet通讯协议原理略谈及利用Python.Socket实现状态查询
---引言--- 各基岩服服主在运维自己的服务器时往往想要不用打开客户端就可以查看自己服务器的状态。这种想法已经成功实现了,并创造出了api供各位服主直接调用。 一般情况下,服主们需要查询的基本信息有:服务器名字…
9,304 2021-10-03 2 阅读更多对于基岩版服务器游玩时卡顿的原因猜测
1.问题发现 最近我服在运行时有许多玩家都在反馈服务器非常卡,亲自上线后发现问题确实如此。 2.服务器基本情况 服务端是在一个佬朋友的服务器上托管,性能方面为64h128g,网络有两条线路,甚至还为校园内的大学生玩家提供了一条校园网专线。按理来说应该不是…
5,066 2021-09-19 0 阅读更多